本專題課程主要的目標就是做出遊戲與動畫等多媒體專題,並從構想到設計最後完成,
都是自行設計不靠任何的免費模組或套件。先由 美術繪製出概念美術,
並經由其概念下去設定角色、怪物(依需求)、場景及 UI(遊戲),並繪製出 2D 美術設定後交
由 3D 建模將其完成,最後將所以物件整合至 UNITY或算成動畫。
都是自行設計不靠任何的免費模組或套件。先由 美術繪製出概念美術,
並經由其概念下去設定角色、怪物(依需求)、場景及 UI(遊戲),並繪製出 2D 美術設定後交
由 3D 建模將其完成,最後將所以物件整合至 UNITY或算成動畫。
- 教師: 陳 慶駿
