課程以動漫產業物語、好萊塢電影實例為背景,將直接從實作中磨練同學的動畫、遊戲創作能力。本課程目標,指導學生完成以下重點:
1. 指導學生理解並運用動作設計與攝影機移動設計。
2. 指導學生理解並運用不同類型景之分鏡設計方法。
3. 指導學生理解並運用真人影片、動畫與遊戲不同類型分鏡設計重點。
4. 指導學生理解並練習將劇本文字影像化,以圖像說故事。
1. 指導學生理解並運用動作設計與攝影機移動設計。
2. 指導學生理解並運用不同類型景之分鏡設計方法。
3. 指導學生理解並運用真人影片、動畫與遊戲不同類型分鏡設計重點。
4. 指導學生理解並練習將劇本文字影像化,以圖像說故事。
- 教師: 李 瑞翔
