本課程以 C# 程式語言之初學者為基準,教導如何撰寫程式進行資料處理、邏輯控制等,並結合 Unity 遊戲引擎的 2D 遊戲設計實例來呈現執行結果,搭配上機練習,容易吸收豐富之教材內容;本課程將涵蓋學習C# 語言最需掌握的基礎部分,包含變數、邏輯運算、基本輸入/輸出、陣列和串列、函式與參數、物件與類別等主題說明。