本課程接續 "基礎程式設計" 課程所使用的遊戲引擎 "Unity" 進行更進階的功能教學與實作。從使用者介面設計、場景設計到遊戲中不可或缺的物理運算暨遊戲特效,並通過 "射擊遊戲實例" 帶領同學進行 "遊戲設計與開發" 的完整流程。