本科目重在介紹目前遊戲與動畫產業所廣為應用之最新建模技術,透過立體數位雕塑工具ZBrush完成高精密度之3D虛擬角色模型,課程設計循序漸進,修課學生可先由簡單造型了解此技術之作業流程,進而透過實作完成個人設計之虛擬角色造型。