中國科技大學 105學年度第1學期日間部授課大綱
授課教師 |
課程名稱 |
所系科 |
學制 |
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陳敏彬 |
數媒系 |
四技 |
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年級 |
四 |
班級 |
A、B |
學分 |
2 |
時數 |
2小時 |
必選修 |
選 |
課程目標 |
本課程將以套裝3D遊戲開發平台為主題,教授學生能夠了解進階遊戲程式邏輯之能力並能實際開發完成遊戲。 |
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課堂規約 |
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本學期授課期間 |
民國105年9月12日至106年1月13日止 |
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教 學 內 容 及 進 度 |
週次 |
上 課 章 節 或 內 容 |
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1 |
遊戲平台及課程簡介 |
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2 |
NPC控制—出現控制 |
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3 |
NPC控制—跟隨及移動控制 |
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4 |
角色碰觸物體系統—移動,旋轉 |
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5 |
第一人稱角色控制器 |
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6 |
第三人稱角色控制器 |
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7 |
遊戲寶物系統—生命值與血量 |
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8 |
複習與討論 |
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9 |
期中考核週 |
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10 |
遊戲寶物系統—寶物收集 |
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11 |
使用者介面 |
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12 |
遊戲武器系統—射擊 |
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13 |
遊戲武器系統—補充彈藥 |
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14 |
遊戲武器系統—補充武器 |
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15 |
網路聊天室 |
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16 |
合作解謎遊戲 |
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17 |
複習與討論 |
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18 |
期末考核週 |
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教學 活動 |
☑口頭講授 ¨視聽教學 ¨田野調查 ¨其他 (上課講義之補充) ¨分組討論 ¨實地參觀 ¨實務演練 ¨放投影機 ☑上機實習 (含各項教學活動之說明) |
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參考書籍及教材 |
自編教材及Unity3D遊戲設計實例講堂 |
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數位資源 |
http://docs.unity3d.com/Manual/index.html |
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補救 教學 |
學習困難者可透過小組互助教學、與老師互動等方式進行。 |
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作業 繳交 |
上傳於本校Moodle數位教學平台 |
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評量 方式 |
☑出缺席 ( 30﹪) ¨平時作業 ( ﹪) ¨平時考 ( ﹪) ¨期中考 ( ﹪) ☑期中報告 ( 30﹪) ¨其他 ( ﹪) ¨期末考 ( ﹪) ☑期末報告 ( 40﹪) (請填寫百分比) |
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備 註 |
請遵守智慧財產權及不得非法影印。 |
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¨台北校區 ☑新竹校區 制定日期: 105年 9月 5日