本課程的目標在於使學生熟悉遊戲設計中場景與關卡的相關內容,並透過實際練習增加學生設計能力。課程內容包含:遊戲主題與故事背景、地圖、關卡、角色、物品、遊戲機制、演算法與介面操作等。學習估算開發成本與規劃獲利機制、學習專案管理與溝通提案技巧。